爱游戏官网-Android应用和iOS应用的开发成本比较(2)_

李琳玉 开发成本这个定义太大了。爱游戏官网 如今的软件企业,爱游戏官网 开发硬件成本基本可以忽略,主要是人力成本。一般来说iOS的开发成本低。iOS平台API和文档比较完善,很多问题都有一些苹果推荐的解决方案可以用,还可以有苹果的技术支持。相对来说Android平台API不同版本变化比较大,文档跟没有一样,Google的支持非常不给力。这个成本很容易忽略,但是在实际开发中非常影响效率。iOS有很多UI现成的Pattern,设计容易。Android在这个领域跟放羊一样,如果完全参照iPhone的设计又会增加开发的周期。iOS平台机型少,调试容易,周期短。iOS开发和Android开发者工资差不多,但是Android开发需要在多个机器以及不同分辨率进行调试,所以人力成本会增加。总体来说,Android开发同一个程序的成本要比iOS高一半左右。测试和后期维护也差不多是这个比例。 阿达 iOs前期硬件投入高,Object C熟练者较少,人工成本高,学习曲线较陡,总之门槛较高。但产品一旦成功回报丰厚。Android使用的java语言是计算机的基础课,人工成本低,硬件投入少,但产品利润较低。 黄轶明 这里的成本可以分成两个部分,开发成本和学习成本。学习成本来说,iOs比较低,文档丰富,不象Android,开源系统的通病,没有文档。开发成本,确实iOs的门槛较高,因为你需要一台Mac OS机器,和至少一台不太落伍的iOS机器,然后还要每年99$的开发者资格。如果只是讨论成本的话,我觉得开发一款同等质量(这里并没有提到收益),我觉得很有可能是iOS低于Android的。因为学习成本,开发复杂度太高,官方给予的支持少很多。这些导致要花费大量的人月。

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